Oak Technology war ein amerikanischer Anbieter von Halbleiterchips für Soundkarten, Grafikkarten und optische Speichermedien wie CD-ROM, CD-RW und DVD. Mit optischen Speicherchips wurde ein Erfolg erzielt, und der Aktienkurs stieg um die Zeit der Tech-Blase im Jahr 2000 erheblich an. [1] Nachdem sie in schwere Zeiten geraten war, wurde sie 2003 von der Zoran Corporation erworben. [2]
Oak Technology half bei der Entwicklung des ATAPI-Standards und lieferte den CD-ROM-Treiber oakcdrom.sys der Mitte der 1990er Jahre auf DOS-basierten Systemen allgegenwärtig war.
Geschichte [ edit ]
Oak Technology, Inc. wurde 1987 gegründet und hatte ihren Sitz in Sunnyvale, Kalifornien, USA. In den späten 1980er bis Anfang der 1990er Jahre war Oak Anbieter von PC-Grafikchips (SVGA) und Leiterplatten. Oak Technology lieferte auch Motherboard-Chipsätze - einen PS2-kompatiblen Chipsatz und den Oaknote-Chipsatz für Notebooks. Oak hatte im Value-Segment (Low-End) des Marktes bescheidene Erfolge, blieb jedoch ohne einen effektiven Windows-Beschleuniger letztlich nicht wettbewerbsfähig.
1994 entschied sich Sun Microsystems, den Namen ihrer neuen Sprache von Oak in Java zu ändern, da Oak bereits von Oak Technology eingetragen wurde. ] [3]
Das Unternehmen hatte schon früh eine marktbeherrschende Stellung auf dem Markt für Halbleiter für CD-ROM-Laufwerke (um 1995) und erlangte mit dem Übergang des Marktes zu beschreibbaren / wiederbeschreibbaren Systemen eine herausragende Position bei optischen Speicherchips auf dem Höhepunkt der Tech-Blase im Jahr 2000 zu einem erheblichen Umsatzwachstum und Kursanstieg geführt. [1]
Das Unternehmen konnte das Wachstum jedoch nicht aufrechterhalten, und der Aktienkurs sank, einschließlich eines am 19. Juni 2002 um mehr als die Hälfte zurückgegangen. [4]
Anschließend erwarb sie Ende 2002 das bahnbrechende digitale TV-Chip-Unternehmen Teralogic [5] dessen Technologie später zur Entwicklung des DTV-Chips von Zoran beitragen würde nach dem Zoran erwarb 2003 Oak Technology. [2]
Grafikprodukte [ edit ]
OTI037C - 8-Bit-VGA-Chipsatz mit bis zu 256 KB DRAM. Unterstützung für VGA-, EGA- und CGA-Anzeigemodi. Die meisten können nur Standard-VGA-Modi verwenden.
(d. h. bis zu 320 x 200 x 256 und bis zu 640 x 480 x 16).
OTI057 / 067 - ISA-SVGA-Chipsätze. Unterstützt bis zu 512 KB DRAM (normalerweise 70/80 ns).
OTI077 - Verbesserte Version des OTI067. Unterstützung für 1 MB und bis zu 65 MHz Punkttakt. Auflösungen bis zu 1024x768x256 Farben im Non-Interlaced-Modus und bis zu 1280x1024x16-Farben interlaced.
OTI087 - Einer der ersten verfügbaren VLB-Chipsätze. Hat einen externen 16-Bit-Datenpfad und einen internen 32-Bit-Speichercontroller-Datenpfad. Es verfügt über einen verbesserten, lokalbuskompatiblen Host-Interface-Controller mit Lese- und Schreib-Caching-Funktionen, die denen auf Tseng ET4000AX-Grafikchips ähneln, sowie einiger Beschleunigungshardware: Registerbasierte Farberweiterung, Hardware-Cursor, 16-Bit-Grafikspeicher und andere andere neue Funktionen (für die damalige Zeit). [6] Die maximale Auflösung des BIOS beträgt 1024x768x256 (nicht interlaced) und 1280x1024x256 (interlaced). Der maximale Punkttakt beträgt 80 MHz, ist jedoch normalerweise mit dem Taktgenerator OTI068 gekoppelt, der Frequenzen bis zu 78 MHz erreichen kann. Dieser Chipsatz unterstützt bis zu 2 MB DRAM von 70/70 Rs.
Eine modifizierte Version, OTI087X, wurde auf vielen Weitek P9000-basierten Grafikkarten als begleitender VGA-Controller implementiert. Leider wurde der Chip normalerweise mit einem schmalen 8-Bit-Datenpfad zu seinem eigenen dedizierten VGA-Speicher konfiguriert, was zu einer unterdurchschnittlichen VGA-Modus-Leistung führt.
Spitfire - OTI 64105/64107 - 64-Bit-DRAM-Chipsatz. Bietet 2D / GUI-Beschleunigungsfunktionen, die mit anderen 64-Bit-Beschleunigern seiner Zeit vergleichbar sind.
Spitfire - OTI 64111 - 64-Bit-PCI / ISA-2D-Chipsatz mit integriertem 135-MHz-RAMDAC. DRAM und EDO werden unterstützt.
Eon - OTI 64217 - Unterstützt EDO und SGRAM. PCI-Chipsatz, 64-Bit-Speicherbus.
Warp 5 - OTI 64317 [7][8]
- In den späten 1990er Jahren entwickelte Oak ihren ersten und einzigen 2D / 3D-Grafikbeschleuniger-Chip. Warp 5 sollte ein Tile-based Deferred Renderer (TBDR) sein, ähnlich wie bei PowerVR-Chipsätzen. In der gleichen Weise wie der S3-ViRGE-Chip war der Warp 5 mit einem 2D-Vorgänger kompatibel. Der Chip wurde nie veröffentlicht, da ATI die Technologie erworben hat. Es war Oaks letzte Entwicklung der Mainstream-Grafikchips.
Dieser Grafikprozessor basierte auf einem Regionskonzept und hatte viele Ähnlichkeiten mit der Talisman-Architektur von Microsoft. Der Chip verarbeitete jede Region auf einmal und führte eine Z-Sortierung und ein Anti-Aliasing auf dem Chip durch. Als Ergebnis führte der Chip ein 24-Bit-Fließkomma-Z, Sub-Pixel-Anti-Aliasing, ordnungsunabhängige Transluzenz, nichtlineare Trübung und atmosphärische Effekte sowie MIP-Mapping durch. Typischerweise werden solche gebietsbasierten Architekturen durch die Anzahl der Polygone gesteuert, die pro Region verarbeitet werden können. Oak behauptete jedoch, dass es im WARP 5 keine derartigen Einschränkungen gab.
Die Spezifikationen enthalten:
Optische Speicherprodukte [ edit ]
Oak verkaufte Millionen von Chiplösungen für CD-ROM, CD-R / RW, DVD-ROM und DVD-ROM / CD-RW-Combo Laufwerke, vor allem für den PC-Markt.
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